Digging/noise wave
This commit is contained in:
parent
ebf63aae67
commit
57bd4fbbae
6 changed files with 24 additions and 4 deletions
|
@ -37,6 +37,11 @@ EndProcedure
|
||||||
Procedure DrawRunningGame()
|
Procedure DrawRunningGame()
|
||||||
DrawMap()
|
DrawMap()
|
||||||
|
|
||||||
|
; FIXME: This does not work quite well ...
|
||||||
|
;StartDrawing(ScreenOutput())
|
||||||
|
;DrawPlayerNoise()
|
||||||
|
;StopDrawing()
|
||||||
|
|
||||||
CalculateShadow()
|
CalculateShadow()
|
||||||
DrawShadow()
|
DrawShadow()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -134,7 +134,10 @@ Procedure HandleEventRunningGame()
|
||||||
TileMap(TargetX, TargetY)\TileNumber = #TILESET_TYPE_FLOOR
|
TileMap(TargetX, TargetY)\TileNumber = #TILESET_TYPE_FLOOR
|
||||||
EndIf
|
EndIf
|
||||||
|
|
||||||
DrawNoiseWave(TargetX, TargetY)
|
*PlayerNoise\X = TargetX
|
||||||
|
*PlayerNoise\Y = TargetY
|
||||||
|
*PlayerNoise\Size = 10
|
||||||
|
CreateThread(@CalculateNoiseWave(), *PlayerNoise)
|
||||||
EndIf
|
EndIf
|
||||||
EndIf
|
EndIf
|
||||||
EndProcedure
|
EndProcedure
|
File diff suppressed because one or more lines are too long
|
@ -63,3 +63,9 @@ LoadSound(2, #DATA_PATH + "sound/title_song.wav")
|
||||||
; Map
|
; Map
|
||||||
Global Dim TileMap.Tile(#MAP_WIDTH, #MAP_HEIGHT)
|
Global Dim TileMap.Tile(#MAP_WIDTH, #MAP_HEIGHT)
|
||||||
Global Dim ShadowMap.Shadow(#MAP_WIDTH, #MAP_HEIGHT)
|
Global Dim ShadowMap.Shadow(#MAP_WIDTH, #MAP_HEIGHT)
|
||||||
|
|
||||||
|
; Addons
|
||||||
|
Global *PlayerNoise.NoiseWave = AllocateMemory(SizeOf(NoiseWave))
|
||||||
|
*PlayerNoise\X = 0
|
||||||
|
*PlayerNoise\Y = 0
|
||||||
|
*PlayerNoise\Size = 0
|
||||||
|
|
|
@ -43,6 +43,12 @@ Structure Tile
|
||||||
Health.i
|
Health.i
|
||||||
EndStructure
|
EndStructure
|
||||||
|
|
||||||
|
Structure NoiseWave
|
||||||
|
X.i
|
||||||
|
Y.i
|
||||||
|
Size.i
|
||||||
|
EndStructure
|
||||||
|
|
||||||
Structure Player
|
Structure Player
|
||||||
X.i
|
X.i
|
||||||
Y.i
|
Y.i
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
8,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,2,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,8,
|
8,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,2,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,8,
|
||||||
5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,
|
5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,
|
||||||
5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,
|
5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,
|
||||||
4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,2,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,2,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
|
4,4,4,2,4,4,4,4,4,4,4,4,2,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,2,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,2,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
|
||||||
3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,3,4,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,4,3,3,4,3,3,3,3,3,
|
3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,3,4,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,4,3,3,4,3,3,3,3,3,
|
||||||
3,3,3,3,3,3,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,4,3,3,4,3,3,3,3,3,
|
3,3,3,3,3,3,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,4,3,3,4,3,3,3,3,3,
|
||||||
3,3,3,3,3,3,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,4,3,3,4,3,3,3,3,3,
|
3,3,3,3,3,3,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,3,3,3,4,3,3,4,3,3,3,3,3,
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue