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@ -7,8 +7,14 @@
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<script src="vendors/jquery-1.11.1.min.js"></script>
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<script src="vendors/jquery-1.11.1.min.js"></script>
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<script src="vendors/canvasquery.js"></script>
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<script src="vendors/canvasquery.js"></script>
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<script src="vendors/playground.js"></script>
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<script src="vendors/playground.js"></script>
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<script src="app.js"></script>
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<style>
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html, body {
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margin: 0;
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padding: 0;
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}
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</style>
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</head>
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</head>
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<body>
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<body>
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<script src="app.js"></script>
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</body>
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</body>
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</html>
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</html>
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@ -1,9 +1,17 @@
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game = {
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game = {
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start: ->
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start: ->
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hud: ->
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app
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.layer
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.fillStyle "#00f"
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.fillRect 0, 0, 200, 50
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step: ->
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step: ->
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this.hud
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resources:
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resources:
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ore: 0
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ore: 50
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stone: 100
|
stone: 100
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}
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}
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@ -1,25 +1,22 @@
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$ ->
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app = playground({
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playground({
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width: 16*20,
|
width: 16*20,
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||||||
height: 16*20,
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height: 16*20,
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||||||
scaleToFit: true,
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scaleToFit: true,
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smoothing: false,
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smoothing: false,
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create: ->
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# TODO: Load images
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@createTestTiles()
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createTestTiles: ->
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createTestTiles: ->
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testTile1 = new Tile
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testTile1 = new Tile
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testTile2 = new Tile
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testTile2 = new Tile
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||||||
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create: ->
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||||||
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@createTestTiles()
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ready: ->
|
ready: ->
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game.start
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game.start
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this.setState(game)
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@setState game
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||||||
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step: ->
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step: ->
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||||||
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render: ->
|
render: ->
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this.layer.clear("#333");
|
this.layer.clear("#000");
|
||||||
})
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})
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||||||
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