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@ -6,7 +6,7 @@ ig.module(
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)
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.defines(function(){
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EntityBall = ig.Entity.extend({
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EntityBall = ig.Entity.extend({
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name: 'ball',
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@ -56,6 +56,6 @@ ig.module(
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this.vel.y = (Math.random()*20) + 50;
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}
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});
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});
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});
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@ -6,7 +6,7 @@ ig.module(
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)
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.defines(function(){
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EntityGoal = ig.Entity.extend({
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EntityGoal = ig.Entity.extend({
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height: 90,
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@ -23,6 +23,6 @@ ig.module(
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}
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}
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});
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});
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});
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@ -7,7 +7,7 @@ ig.module(
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)
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.defines(function(){
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EntityPaddleEnemy = EntityPaddle.extend({
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EntityPaddleEnemy = EntityPaddle.extend({
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update: function(){
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var ball = ig.game.getEntitiesByType( EntityBall )[0];
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@ -21,6 +21,6 @@ ig.module(
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this.parent();
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}
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});
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});
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});
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@ -6,7 +6,7 @@ ig.module(
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)
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.defines(function(){
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EntityPaddlePlayer = EntityPaddle.extend({
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EntityPaddlePlayer = EntityPaddle.extend({
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animSheet: new ig.AnimationSheet( 'media/paddle-player.png', 64, 128 ),
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@ -24,6 +24,6 @@ ig.module(
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this.parent();
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}
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});
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});
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});
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@ -6,7 +6,7 @@ ig.module(
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)
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.defines(function(){
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EntityPaddle = ig.Entity.extend({
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EntityPaddle = ig.Entity.extend({
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name: 'paddle',
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@ -24,6 +24,6 @@ ig.module(
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this.addAnim( 'idle', 1, [0] );
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}
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});
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});
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});
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@ -39,7 +39,6 @@ MyGame = ig.Game.extend({
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}
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});
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// Start the Game with 60fps, a resolution of 640x400 (16:10), scaled
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// up by a factor of 2
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ig.main( '#canvas', MyGame, 60, 640, 400, 1 );
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