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## Ork Kommando Boyz mit Big Shoota
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**Punkte**: 20 pro Modell
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### Profil
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| Attribut | Wert |
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| Bewegung (M) | 7" |
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| Waffenfertigkeit (WS) | 4+ |
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| Ballistische Fertigkeit (BS) | 5+ |
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| Stärke (S) | 4 |
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| Widerstand (T) | 4 |
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| Wunden (W) | 1 |
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| Angriffe (A) | 2 |
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| Moralwert (Ld) | 7 |
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| Rüstungswurf (Sv) | 6+ |
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### Ausrüstung
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- **Big Shoota**: Reichweite 36", Typ Schnellfeuer 3, Stärke 5, AP 0, Schaden 1.
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- **Choppa**: Nahkampfwaffe, Stärke 4, AP 0, Schaden 1.
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### Besondere Regeln
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- **Infiltration**: Kommando Boyz können die Fähigkeit "Infiltrierung" nutzen, um ihre Position auf dem Spielfeld vor Beginn des Spiels strategisch zu wählen.
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- **Sneaky**: Kommando Boyz können die Fähigkeit "Sneaky" aktivieren, um bei einem Angriff einen D6 für den Trefferwurf zu wiederholen.
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